有传言称苹果将在短短几个月内发布其期待已久的混合现实耳机,但这一消息似乎是在高端VR需求实际上很低的时候发布的。
根据分析师Ming-ChiKuo的一篇新博客文章,近期在VR领域的一些最大赌注基本上都以失败告终。郭报告说:
(资料图片)
索尼已将PSVR2的2023年生产计划削减了约20%。
Meta的QuestPro的产品生命周期出货量仅为300,000台左右。
Pico(中国最大的AR/VR耳机品牌)2022年的出货量比预期低40%以上。
换句话说,令人印象深刻的PSVR2并没有像索尼所希望的那样受欢迎,MetaQuestPro的销量只是Quest2近2000万台的冰山一角,字节跳动旗下的Pico也在苦苦挣扎。
已经有一些迹象表明高端VR不受欢迎,尤其是Meta决定在产品首次推出仅四个多月后将QuestPro的价格从1,500美元降至1,000美元。但鉴于据传苹果耳机的售价约为3,000美元——是QuestPro起始价格的两倍——这家iPhone制造商在试图为其耳机赢得吸引力时可能面临艰难的道路。
Apple的头戴式耳机显然会成为设备中的怪兽,这可能是其价格如此之高的部分原因。据报道,它将具有先进的手部追踪功能,不需要控制器,并且显然可以通过一对一的FaceTime通话在VR中重现其他人的全身。但它显然也将依靠外部电池组供电,在我看来,这似乎无法完全符合苹果一贯的流线型美学。更高的价格也可能表明苹果的目标是开发者,而不是大众市场,因此它可能正在寻找与PSVR2等设备不同的买家群体。
也不完全清楚为什么我们现在需要Apple耳机。在最近的一次采访中,首席执行官蒂姆库克认为增强现实可以增强“沟通”和“联系”,而耳机本身显然专注于“共同存在”。但这些与Meta为不受欢迎的QuestPro提出的论点非常相似。
即使在Meta投资建立生态系统多年之后,QuestPro的销量仍然很低。虽然我们还不知道Apple是否有一种简单的方法让开发人员将其他Apple平台上的应用程序带到耳机上,但我猜只有少数耳机专用应用程序可以启动。
顺便说一句,不仅仅是我对苹果的混合现实耳机持怀疑态度:据报道,苹果员工也表达了担忧。但所有迹象都表明该公司将在6月5日的全球开发者大会上展示该设备,如果事情继续这样发展,Apple的下一件大事可能会在错误的时间推出。
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